domingo, 24 de novembro de 2002

"Video-games não influenciam crianças. Quer dizer, se o Pac-man
tivesse influenciando a nossa geração, estaríamos todos correndo em
salas escuras, mastigando pílulas mágicas e escutando músicas
eletrônicas repetitivas."
(Kristian Wilson, Nintendo Inc, 1989)
Poucos anos depois surgiriam as festas rave, a música techno e o ecstasy...

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